미국 라스베가스에서 1.8~11일까지  CES 2009가 열리고 있습니다.

LG와 삼성도 많은 언론의 관심을 이끌어 내며, 신제품 소식을 연일 알리고 있네요. 그리고, 소니도 모처럼 월드와이드 런칭

을 기획한 Sony VAIO P 가 연일 난리 입니다. (미국,일본,한국 동시 런칭쇼를 보면서 이번에 꽤 맘고생 했겠구나 하는 느낌 이네요. 실제로 최대 시장을 타겟으로 낸 후에 각 나라별 버전을 하기에도 벅차기 마련인데요...)

○ 한국 런칭 내용이 궁금하시면 여기!
○ 일본 런칭 내용이 궁금하시면 여기!
○ 미국 런칭(CES 2009) 내용이 궁금하시면 여기!

이번 전시회에는 발상의 전환이 대단한 한 제품이 제 마음을 사로 잡네요. 아수스텍(www.asus.com)에서 발표한

Eee Keyboard 가 바로 그 것 입니다.

기존 PC의 구성(본체, 모니터)을 하나로 묶은 것이 All-in-One PC 인데요. 악세서리 취급을 받던 키보드에 PC의 구성을

묶어서 만든 제품이 바로 이 올인원 타입의 Eee Keyboard 입니다.

키보드를 들고 있는 분이 바로 아수스텍 회장이신'Jonney Shih'라고 합니다.

<사진 출처 :  PC Watch >

기존의 고정적인 사고방식만 가지고는 만들어 내기 힘든, 역발상의 아이디어 제품인 것 만은 틀림 없어 보입니다.

그럼, 이 제품은 어디에 쓰면 가장 좋을까요?  바로 홈씨어터PC를 꾸며놓은 거실에서 가장 위력을 발휘 할 듯 합니다.

오른쪽 LCD창이 작은 모니터(5인치)역활을 할 뿐만 아니라, 터치 패널로 작동을 하기 때문에, 그동안 가장 골치꺼리였던

포인팅 디바이스(마우스,트랙볼,조이스틱,터치패드 등)을 한방에 해결할 수 있을 듯 합니다.

그리고, 무엇보다도 거실에 PC가 없고 TV만 있다고 하면, 가장 간편한 인터넷TV로 변신을 시켜주는 제품이 되겠습니다.

이런 제품이 탄생 할 수 있는 배경은 크게 3가지로 볼 수 있을 듯 합니다.

첫째, 아수스의 기술력의 승리 라고 할 수 있겠습니다.
         - 그동안의 PC기술의 내공이 녹아 있는 제품 입니다. Thin 실장 기술, Wireless 관련 기술 등이 조화를 이루고 있네요.

둘째, (본의아니게) 인텔의 아톰(Atom)의 역활도 무시 할 수 없겠습니다.
         - 아톰CPU의 저렴한 가격이 컴퓨터 한대를 통채로 키보드에 넣을 수 있는 상상을 현실로 불러 올 수 있는 단초가 
           되었죠. 인텔은 아수스에 많이 고마워 해야 할 것 입니다. MID만 고집하던 인텔을 살려준게 넷북의 Boom을 일으킨
            아수스 였으니까요. 암튼, 밀가루 제공하는 업자가 "이 밀가루는 식빵만 만들어야 돼!" 라는게 말이 않되죠...
           빵집 덕분에 값싸게 모카빵과 고로케를 먹을 수 있으니, 얼마나 좋냐 이런 얘깁니다..

세째, 고객의 무선에 대한 욕구 증가
         - 유선에 대한 불편함을 기꺼이(또는 모르고)감수하던 고객들이 무선의 편리함에 하나둘씩 눈을 뜨면서, 최근 급속히
            Wireless Home 환경으로 바뀌어 가고 있습니다. 뭐, 나름 120만대의 무선 환경 구축에 기여했다고 자부심도 느끼고
            있습니다만, 암튼 2009년 현재 우리 가정의 환경은 무선 전화와 무선 키보드, 무선 마우스, 노트북, 무선공유기가
            자연스럽게 자리를 잡아가는 추세 입니다.


일단, 아톰CPU, RAM 1G, 16/32 SSD, 802.11n, BT 2.0, 5" Touch TFT LCD, Wireless HDMI

등등이 들어가 있는 넷북 수준의 Specification 이므로, 300불은 훌쩍 넘을 듯 합니다만, 저라면, 249의 가격으로 한번

승부를 벌려보면 이 홈씨어터PC 시장에서 승자가 되지 않을까 싶네요.

다시한번, 아수스의 Eee Keyboard 상품기획자에게 박수를 (짝!짝!짝!) 보냅니다. 2nd 모델에서는 대박 날겁니다.

(이번 모델이 하반기쯤 상품화 된다고 가정하면, 첫모델이 예상보다 저조하다고 라인업 접지 말아주세요. 두번째에서

대박 납니다. 진짜로)

만약 제가 이 제품을 가지게 된다면, 3가지 용도로 쓰겠습니다.

1.  TV 보다가 검색
     - 최근에 TV보면서 EeePC를 무릎에 올려놓고 관련 인물이나 키워드를 검색하는 일이 종종 있습니다.
       어제도 정준호,정웅인,박상민 나오는데, 정준호가 한살많은 형이라고 하길래 어? 하며 찾아봤습니다.
       (뭐 다들 그렇겠지만, 동갑내기 연예인들은 나름대로 정리하고 있다고 생각했는데 말이죠..)
       100분 토론에 나오는 패널중에 '뭐야? 개념을 안드로메다로~ 보낸 이넘은?' 하며 찾아봤습니다.
       (경력은 화려하더군요...참...내...)
       치다가 키보드가 작아서 오타 나더군요... 입력도 편해지고, 무게도 1kg 정도라니, 오히려 EeePC 보다 가볍군요.

2. 아이디어 메모장
    - 간단한 메모나, 아이디어, 그리고, 책의 한구절 등을 아주 쉽게 바로바로 저장 할 수 있겠다 싶네요.
      일단 입력이 편해지고, 커다란 화면을 다 채울 필요도 없고 말이죠. (보통 노트북에서 메모장을 열어 놓으면, 왠지 
      한 화면은 체워야 할 것같은 강박감에 시달리다가 결국 닫는다는...)
      아수스에서 자랑하는 allways(instant) on 기능으로  바로 사용하고, 액정도 작으니, 배터리도 오래 갈 듯 하네요.

3. 초간단 홈 씨어터 완성
    - 준비물은 TV와 Eee Keyboard, 이 두개만 있으면 끝!
       HD 고화질 mkv 파일을 모니터가 아닌, 넓직한 HD LCD TV에서 즐기면, 보는 맛 나겠죠? 그것도 선 연결 없이
       아주 손쉽게 말이죠. (그런데, 현재는 둘 다 없군요.. -_-;;)


HDMI를 무선으로! 오호! (근데, 아톰으로도...?)

5인치에 알맞은 런쳐프로그램이 들어있는 듯.

입출력 단자들이 나란히 있네요.

<사진 출처 :  PC Watch >



모처럼,  맘에 드는 상품을 만나니,  '불역열호아' 소리가 절로 나오는 도전중이었습니다.
 
* 아수스에서 터치패드 부분에 4.3인치 터치 LCD를 부착한 노트북도 같이 선을 보였는데, 아....이건 좀 멀리 간 듯 싶네요.
   아무리 생각해도, 왜 이걸 써야 하는지 잘 생각이... 아시는 분은 댓글 좀 부탁 합니다...

WinCE 로 돌아가는 독립적인 모듈+터치패널. 위젯 올려놓는 용도로는 아까운 컨셉인데...

Posted by 도전중
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<사진 출처 : PC Watch>


2007년 F1 그랑프리에 빛나는 [보다폰-맥라렌-메르세데즈 MP4-22] 모델을 기념하는,


중국의 aigo 사에서 만든 USB 메모리 인데,


도대체 어디가 닮았다는거야?


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Specification


-용량 : 2GB


-크기 : 26 x 60 x 18 mm


-중량 : 10g


-인터페이스 : USB2.0


-가격 : 5,980円

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[보다폰-맥라렌-메르세데즈 MP4-22] 모델을 보시라



[퀴즈] 어디랑 닮았을까요? ㅋ

Posted by 도전중
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에이서가 창립 20주년 기념으로 페라리 노트북을 출시 했다.

노트북 시장도 많이 터프해 지다 보니, 각사만의 특징을 나타내기가 많이 어려워 진게 사실이다.

(같은 부품을 쓰고, OEM, ODM 이 난무하다 보니....)

그래서 에이서가 광고 마케팅용으로 찾은 것이 페라리....

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초기에는 빨간색으로 도배 하다시피 했는데...참...그랬다.


뭐 실제 제품 판매로는 이익을 봤을지는 의문이지만, 마케팅 비용으로 환산하면, 나쁘지는 않았던 선택이 아닐까 한다.

어쨌든 후광 효과를 좀 보게 되었고, 네임 밸류를 올리는 계기가 된 것만은 부정 할 수 없는 사실이다.

이후에 15.4 인치로 나온 것을 12.1인치로 좀더 잘 다듬은 것이 이번 버전이다.

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훨씬 더 깔끔해 졌다. 뭐, 이렇게 계속 가는 거야~!!

이제는 중앙 로고 자리마저 내주고 최대한 페라리를 살리는 모습이다.

어차피 간,쓸개 빼고 하는건데, 처음부터 가운데 콱 넣지....

얼른 벤치마킹 (개인적인 의견이다...타이밍이나, 전체적인 상황을 볼때 내린,) 을 해서 따라온 업체가 아수스.

마더보드에서의 명성을 노트북으로 이어나가는데, 에이서가 눈에 가시 같았을 것 같다...ㅎㅎ

얼른 람보르기니와 고광택 하이그로시 노트북을 내놓는다.

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광이 장난이 아니다....손자국도 장난 아닐듯 ^L^



그리고, 다시 이어지는 2탄에서 역시 좀더 세련된 패턴을 이용해서 도전한다.

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역시 청출어람 인듯...


뭐, 두업체 중에 누가 더 좋을까? 하는 얘기는 아니다. 다만, 이런 고급브랜드와의 제휴를 통한 마케팅이

고객들에게 얼마나 먹힐 런지에 대한 고민이 필요한 시기가 오지 않았나 한다.

이미 휴대폰에서는 매출과 상관관계를 가지는 좋은 사례(프라다폰)가 등장하고 나서 열심히 열을 올리는 형국이다.

그러나, 명품 브랜드와의 제휴 및 상품화는 한 우물을 팔 필요가 있지 않을까 하는게 내 생각이다.



그리고, 명품 브랜드도 한 분야에서는 한 업체와 제휴하는 것이 장기적으로 볼때에는 자신의 브랜드를 잘 가꿀수 있는 것이다.


고로, 브랜드와의 결합은 서로의 Win-Win 포인트를 심사 숙고해서 진행 해야한다.

나이키와 아이팟의 찰떡 궁합처럼... (2탄을 내면 성공 할 것 같은 느낌이 팍팍~ 무릎팍팍~)

* 정리*

너무 너무 흔하다던지, 너무너무 희귀하다던지 가 아닌, 조금 무리하면 악세서리 정도는 소유 할 수 있는

손을 뻗치면 닿을락 말락 하는 브랜드에 명성과 매출이라는 '일거양득'의 꿀이 숨어 있다. 진짜다.
Posted by 도전중
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로지텍에서 나온 diNovo Mini 라는 제품입니다.

○ 크기 : 151 x 90 x 26.5 mm

○ 무게 : 173g

○ 무선 방식 : Bluetooth 2.0 (약 10m 까지 사용 가능)

○ 충전시간 : 4시간

○ 사용 시간 : 1개월

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diNovo Mini 사진 : 언뜻 보기에는 전자사전이나, 미니 노트북 으로 보이지만....






실은 휴대용 미니 키보드 입니다.

윗면은 LCD 가 아닌 단순 뚜껑(?) 으로 먼지막이용 이죠. ㅎㅎㅎ

○ 용도 : 윈도우 미디어 센터 조작 용 / 홈 씨어터 조작 용 / PS3 동영상 조작 용

으로, 2008년 3월 부터 판매 될 예정이며, 우리나라돈으로 16만원 정도 하네요.

이거 쓸수 있는 커다란 거실과 멋진 소파 부터 마련해야 될 것 같은데....ㅎㄷㄷ

* 미국에서 먼저 발매 된다고 합니다. '카우치 포테이토' 용 인가?
Posted by 도전중
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LG와 IBM이 1996년 10월에 전략적으로 판매법인인 LG-IBM 을 설립하면서 그동안 LG전자 이름의 데스크탑과

IBM의 이름으로 팔리던 노트북과 서버가 LG-IBM의 이름으로 필리게 되었다. (아마도 2004년인가 까지 지속 된 걸로 기억 함..)

그래서 데스크탑은 LG전자에서, 노트북과 서버는 IBM 에서 상품기획을 하는 두 집 살림이 계속 이어지면서

98년에 고객의 입장에서 한번 접근해 보는 데스크탑 상품기획이 시작 되었다.

그당시 고객의 목소리 중에서는,

- 소리가 시끄러워요.

- 데스크탑이 너무 크고 못생겼어요.

소리가 시끄러운 이유에 대해서 파고 들어갔다

소리의 발생 원인 : 파워 팬, 하드디스크 소음, CD 소음, CPU 팬 소음 등이었다.

파워 팬 : 그때는 저소음 파워 팬과 가격차이가 워낙 커서 파워 팬은 건드리지 못했다....

CD 소음 : CD가 돌면서 발생하는 소음으로 CD-ROM 내부에 CD를 잡아주는 힌지를 추가하여 개선

하드 디스크 소음 : 그 당시 주위가 조용하다고 가정하면 하드디스크 돌아가는 소리가 거의 탱크 수준이었다..

이 부분을 잡아주면 고객의 만족도도 훨씬 올라가리라고 가정하고 HDD 의 특성을 파고 들기 시작했다.

결국 HDD 소음의 원인은 물리적인 회전에 의한 HDD 자체의 진동이 고스란히 Case 에 전달 되면서 나는

소리가 원인 이었던 것이다. 그리하여 흡음제를 안쪽에 추가한 별도 HDD Case로 소음을 획기적으로 줄일 수

있었다.

CPU 팬 : CPU의 열을 식히는 역활을 하는 것이라 고가의 팬으로 검토 했지만, 가격이 역시 문제...그런데,

벽에 부딛혀 괴로워 하고 있을때 ['카오스'이론을 도입한 열대류]에 학계의 진전이 있다는 소식을 들었다.

열의 배출을 해주는게 팬의 역활인데, 팬의 역활을 대류를 활용해서 배출을 유도 한다면, 그렇다면, 팬을

빼도 무방하지 않겠나!! (사실 요즘의 CPU들은 워낙 열이 많이나서 팬을 빼면 안된다...)

그리하여, 산학 협동을 통해 열배출에 가장 최적인 공기 흐름을 시뮬레이션 해서 데스크탑 측면의 공기 구멍을

완성 했다. 미국에 까지 가서 (측정 장비가 미국에 있었음...-_-;; ) 검증을 마치고 나서 펀칭을 한 사이드 커버를

보고, "야! 이거 불량 났어! 구멍이 제각각 이야!" 했던 어떤 분이 생각 난다 (^^)

구글 검색을 해봐도 이젠 사진을 찾을 수 없어 아쉽다....

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겨우 찾은 LG-IBM 멀티넷 사진... 기억하시는 분들 많을 듯



그리고, 그당시 모든 데스크탑 PC 가 직사각형으로 디자인 되어있었다, 이유는 편리한 업그레이드 였다...

그러나, 구조적으로 상단의 대부분이 빈 공간이라는 사실을 확인 하고 상단부에 기존과는 전혀 새로운 모양을

디자인 연구소에 요청을 했다. 그리하여 탄생한 유선형 헤드에 블랙 윈도우를 장착한 "멀티넷"이 탄생 하였다.

요즘에 봐도 전혀 떨어지지 않는 디자인이라 자부 한다.

그리고, 파워세이브와 CPU팬 제거를 통하여 그해에(98년5월) 처음 제정된 에너지 절약 상품 -PC 부분-을 수상하는 영광을 안았다.
 
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시행 첫해에는 이마크를 달려고 정말 치열했었다...

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P.S 설계실에서 파워버튼을 그렇게 크게 중앙에 놓으면 고객이 잘못 알고 눌러서 콜센타 및 A/S 가 증가

할 것이라고 엄청 반대 했었다. 그러나, 결국 관철 시켰고, 그것은 기우에 불과 했다...

--> 상품기획과 개발팀은 애증의 관계다...하지만, 서로 정말 치열하게 토론해서 좋은 모델로 만들어가야 할
동반자 관계이기도 하다.....
Posted by 도전중
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96년도경으로 기억된다...(맞나?)

마이크로소프트가 H/W 사업부를 만들면서 마우스와 키보드를 가지고 들어왔는데, 가격은 엄청 비싸고

사이즈는 서양애들 손에 맞는 사이즈로 되어있었다. 그러나, 그중에 획기적이라 할 수 있는 것은

키보드의 중간이 얼토당토 않게 갈라져 있는 것이었다. 당시 상황에서는 받아들이기 참 힘든 구조였고,

담당자의 설명을 듣고서야 인체공학적인 디자인 이라는 걸 알았다. 뭔가 뒤통수를 맞은 듯한 느낌이었다.

예쁘게 하는 가시적인 디자인을 뛰어 넘어서 사용성을 고려한 디자인이, 특히 PC처럼 기술 오리엔트되고,

규격에 치우친 제품에서 나오리라고는 상상을 할 수 없었던 것이었다...

사실 이때의 키보드 상품기획은 MS의 내추럴에 많은 영감을 받았다는 것이 부인 할 수 없는 사실이다....

그대신, 처음부터 약간 못마땅했던, Size를 파고 들었다...말은 인체공학적이라고 하는데, 전혀 내손에

편하지가 않은 거다...물론 처음의 적응 기간이 필요한건 사실이지만...
(적응을 하고나면 따른 키보드는 안중에도 없어진다..)

그래서, 동양인의 체격과 손 사이즈에 많은 시간을 투여 했다. 한국인의 표준체형 도감도 참조하고,

체육과 교수님을 초빙해서 여러가지 조언도 들은 결과.....

한국인의 체형에 맞는 한국형 인체공학 키보드로 재탄생 한 것이다.
(모방이라고 하기보다는 좀더 발전된 형태 또는 Targeting의 결과 라고 봐주면 좋겠다...)

손들림(그림 1의 각도)의 차를 줄이고, 손벌림(그림 2의 각도)의 각도도 한국인의 체형에 맞추었다.

그림을 보면 그 차이가 확연히 들어난다...

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그림1 : 손들림의 각도도 동.서간에 차이가 난다.


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그림2 : 손벌림의 각도에 따라서 피로도가 차이가 났다...



그 이후에 인체공학에 대해서 많은 고려를 상품기획 단계 초반에 하게 되었고, 제품화 되지는 못했지만,

손안에 쏙 들어오는 둥근 조약돌 형태의 리모컨도 워킹샘플 단계에서 호평을 받았던 것으로 기억 된다.

또한, 더 나아가서 유니버셜 디자인에 관심을 가지게 되었고, 요즘도 모든 제품에 이런 부분들이 반영이

되었는지 살피게 되는게 되는게 습관아닌 습관이 되었다.
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P.S 1년인가 후에 콜센터 여직원에게 기존 키보드 보다 너무너무 편하다는 얘기를 들었을때...
(콜센터 직원은 보통 사람들보다 몇배나 키보드를 쓰는 시간이 길고 많다...)

그 기쁨이란...

아무튼, 마지막에 금형이 중국으로 넘어가서 유사품이 범람하면서 않좋은 모습을 보였지만, 고객의 관점에서

성공했던 상품이라고 생각 된다.

Posted by 도전중
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